Getting Started · 5 min read
台本生成・音声合成・素材取得・合成・公開、すべての工程をノードに 見立て、エッジでつなぐことで自由な順序とパターンで実行できます。
トピックを 1 つ入れれば、AI が台本・ナレーション・映像・図解・ 字幕・サムネイルを生成し、合成して YouTube に投稿するところまで 一気通貫で扱えます。途中の任意のステップで人間が判断・差し替え できる「Human-in-the-Loop」設計です。
ノードは 1 つの工程(台本生成、Veo で動画化、 Pexels から素材取得など)を表します。エッジは出力を次の入力に流します。 ポートの色(テキスト / 画像 / 動画 / 音声)が一致するもの同士を つなげば、データが流れます。
キャンバスを右クリック、または左のパレットからドラッグ。 「Script」ノードでトピックを設定 → 「Voice」で読み上げ → 「Compose」で動画化、の 3 ノード構成が最小スターターです。
ノードの右側ハンドル(出力)から左側ハンドル(入力)へドラッグ して接続。実行ボタンを押すと依存関係に沿って並列に走り、各 ノードのバッジが idle → running → done と変わります。 失敗時は赤いバッジとエラー詳細が出ます。
Quick Start からトピックを入れるだけで、典型的な 「シーンごとに Nanobanana → Veo i2v」パイプラインが自動で 組み上がります。慣れてきたらノードを追加・差し替えて自分の ワークフローに育てていけます。